LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应可以利用AI工具

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

折纸情缘(A Fold Apart)

indienova.com/steam/game/451310

—— A Fold Apart,与你折纸世界中探索异地恋人之间的情爱纠葛!……- 玩家可以选择最能代表自己的情侣!……爱会永恒…?

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

【风农翻译】像素宝典 #5

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-5/

用这个时间数字,比如 3 秒,除以 4, 能得到是 0,模/余数是 3。……风:tween 在编程一般指补间动画,意思是给两个位置,之间的运动由程序计算完成,所以说别忘了加上缓冲函数……图中提到的故障效果教程之前的课程中可以找到今天开始我要去温哥华,再到旧金山参加 GDC,所以可能要有一两周断更了

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点,即“GROW”所在区域u 随机 [x-1,x,x+1] ……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机点……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

折纸情缘(A Fold Apart)

indienova.com/game/a-fold-apart

Lightning Rod Games 倾情献上一款屡获殊荣的解谜游戏 —— A Fold Apart,与你折纸世界中探索异地恋人之间的情爱纠葛……- 玩家可以选择最能代表自己的情侣!……爱会永恒…?

版本:Early Access


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